lunes, 23 de marzo de 2009

COMBA COOPERATIVA. FERNANDO POSADA


Es posible adaptar muchas actividades que normalmente se proponen en E.F. para dotarlas de un marcado carácter cooperativo.

COMBA TRADICIONAL

Objetivo del juego:

Individual. Cada alumno/a entra y efectúa un número determinado de saltos.

Situaciones del juego:

  1. Cuando uno pierde se elimina o bien pasa a dar la comba
  2. Los jugadores de los extremos dan fuerte para ver si alguien pierde
Prisma cooperativo

Objetivo del juego:

Colectivo. Cada alumno/a entra, ejecuta un salto y sale sin perder comba. Se suma el número de saltos que el grupo puede efectuar sin interrupción. Se trata de establecer un record de la clase en una serie de tentativas o tiempo dado.

Adaptación

Situaciones del juego:

  1. Cuando uno pierde no se le descalifica. Se le coloca entre dos compañeros más aventajados para ayudarle
  2. Los jugadores de los extremos amoldan el ritmo de la comba a las posibilidades de salto de los que entran

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